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Seguindo a tradição da linha "Crystal Chronicles", "Crystal Bearers" foca em uma mecânica de jogo com mais ação. Contudo, desta vez não haverá ênfase em elementos multiplayer, sendo a campanha para apenas uma pessoa o grande atrativo do enredo.
A trama se passa centenas de anos depois do "Crystal Chronicles" original (de 2003, para GameCube) e mostra um mundo em que a magia há muito foi esquecida e máquinas existem em toda parte - incluindo armas de fogo. Além disso, a raça Yuke (criaturas esguias que cobrem o rosto com capacetes) foi extinta há anos por conta de uma grande guerra - ou ao menos assim dizem as lendas. Um diferencial do enredo promete ser o enfoque em um tom mais cômico e descompromissado, visando assim a trazer variedade aos estilos de histórias da série.
O protagonista é Layle, um rapaz agraciado com o dom de ser um Crystal Bearer, possuidor assim de um misterioso poder mágico. No caso, o rapaz loiro é capaz de manipular gravidade, podendo assim erguer e arremessar com facilidade enormes objetos. Além disso, Layle pode também manipular objetos à distância e desviar projéteis.
Outro elemento presente no game são as sequências de 'Quick Time Events', popularizadas nos últimos anos pela série "God of War", que consiste em cenas pré-programadas nas quais o jogador deve apertar corretamente determinados botões para progredir.
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