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Boom Blox (Wii)

Boom Blox (Wii)

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Em 2005, o cineasta Steven Spielberg foi contratado pela Electronic Arts para criar três jogos originais. O primeiro a ser revelado foi "Boom Blox", um título de manipular blocos empilhados. O título será lançado pelo selo EA Casual, que reúne os jogos casuais da companhia.

Como "Jenga", o jogador manipula blocos, de diversos formatos, empilhados de várias maneiras. Ao retirar uma das peças, a estrutura vem abaixo, conforme as leis da física. Também e possível atirar, e assim mover uma peça.

Em uma das modalidades, o intuito é derrubar toda a estrutura com apenas um movimento. Nem todos os blocos são comuns: os que têm um símbolo de fantasma simplesmente somem quando atingidos. O verde provoca uma reação química de explosão. As primeiras fases são simples, mas como o passar do tempo começam a surgir estruturas extensas, que demoram mais para serem resolvidos.

O game conta com diversos tipos de personagens, como um bovino quadrado, como se fosse um brinquedo. O visual é cartunesco, e conta com quatro tipos de mundo bem característico, como a fase do velho oeste.

O game também conta com um editor de fases, para o jogador criar seus próprios quebra-cabeças. Esses estágios, provavelmente, poderão ser compartilhados através da rede online do Wii.

Ver Vídeo Wii - Boom Blox (Wii)

 

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