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Os jogos de tiro em primeira pessoa nos portáteis ainda estão dando seus primeiros passos, com reedições de clássicos como "Doom" fazendo o Game Boy Advance suar com seu processador voltado para gráficos 2D. Mas a nova onda de portáteis já chega pronta para o bravo mundo tridimensional, e a Konami já se prepara para abocanhar esse setor com "Coded Arms".
O game não escapa muito dos clichês mais simples do gênero, com o protagonista explorando corredores repletos de monstros enquanto descarrega os pentes de suas diferentes armas para permanecer vivo. Jogadores movem o personagem com o direcional analógico, enquanto os quatro botões movem a mira.
O diferencial de "Coded Arms" está no título: usando um tema cibernético, jogadores devem colecionar itens que permitem a criação virtual de armas no melhor estilo "Matrix".
"Coded Arms" segue a fórmula de não mexer em time que está ganhando, seguindo os padrões mais clássicos do gênero - que ainda permanece um território pouco explorado nos portáteis.
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