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Em "EndWar", o jogador comanda forças militares na terra, céu e mar durante uma fictícia Terceira Guerra Mundial. São três facções no total - U.S. Joint Strike Force, European Enforcers Corps e Russian Spetsnaz Guards Brigade -, cada uma com suas próprias características.
Nos portáteis, "EndWar" deixa de lado a mecânica em tempo real e aposta na estratégia em turnos, formato que costuma dar certo em plataformas de bolso. Em compensação, os comandos por voz, tão alardeados nas versões para PC e consoles, ficaram de fora no Nintendo DS e Sony PSP.
O game oferece uma campanha para cada facção, cada uma com cerca de 30 cenários de batalha, ambientados em locais reais, como Paris e Londres. Na companhia de um amigo, é possível lutar em mais de cem cenários disponíveis ou naqueles criados pelos próprios jogadores através do editor de fases.
"EndWar" adiciona um pequeno tempero à mecânica em turnos através de um sistema em que unidades se movem e atacam simultaneamente, em um híbrido de estratégia e ação. As unidades, aliás, acumulam pontos de experiência e melhoram a performance conforme o desempenho no campo de batalha.
No Nintendo DS, como era de se esperar, o jogo usufrui um sistema de controle voltado a stylus.
Ver Vídeo Nintendo DS - Tom Clancy's EndWar(DS)
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