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Brain Age 2 (DS)

Brain Age 2 (DS)

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"Brain Age", fruto da parceria entre a Nintendo e o Dr. Ryuta Kawashima, trouxe para o Nintendo DS uma nova geração de jogadores, graças à proposta inovadora que estreou e popularizou o gênero de "estimulação cerebral". Milhões de cópias vendidas depois - com especial sucesso no Japão -, a franquia está de volta ao portátil, com 17 novas atividades para colocar a sua massa cinzenta em forma.

O funcionamento não muda muito em relação ao original: o jogador faz uma série de testes e tem o seu cérebro avaliado pelo jogo, através de uma pontuação. O objetivo é melhorar a pontuação, seguindo o programa por semanas e até meses. É possível, através do DS Download Play, enviar um demo para amigos ou competir com até 16 pessoas em quatro modalidades multiplayer.

"Brain Age 2" usufrui tanto quanto seu antecessor a tela sensível do DS. Entre as novas atividades, está uma disputa de joquempô (aquela brincadeira com gestos que representam pedra, papel e tesoura); localizar o número mais alto, assinalando-o com a stylus; rapidamente, subtrair um pequeno número de uma quantia maior, seguidas vezes; memorização de números.

Uma das atividades envolve o calendário do portátil, com problemas como: "Qual dia foi três dias antes de ontem?". Há inclusive uma que envolve música - um piano, mais especificamente -, na qual o jogador deve tocar a tecla correspondente conforme o cursor passa pela partitura.

Para os fãs de Sudoku, "Brain Age 2" traz mais de cem desafios inéditos.

 

 

Ver Vídeo Nintendo DS - Brain Age 2 (DS)

 

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