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Contact (DS)

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A Grasshopper Manufacture causou polêmica, em vários sentidos, com seu "Killer 7", jogo distribuído pela Capcom. Apesar de não ter sido um grande sucesso comercial, seus aspectos "diferentes", como os gráficos e mecânica de jogo, causaram impacto.

Agora, a mesma produtora prepara uma nova empreitada, desta vez no Nintendo DS. Em "Contact", como o nome sugere, o jogador atua como intermediário entre um cientista, que quer juntar um material misterioso conhecido como Elements, e o personagem principal, que se chama Cherry.

Apesar de o jogador controlar o rapaz, ele possui consciência própria e pode questionar as atitudes do usuário. Neste RPG, uma espécie de adesivo tem papel fundamental. Eles podem servir para aumentar as habilidades de Cherry, atacarem inimigos ou serem usados no mapa, para resolver alguns dos enigmas. Além disso, os Elements devem ser coletados com os adesivos correspondentes.

Outra característica do game são as roupas. Cada uma delas faz com o que personagem ganhe habilidades únicas. Ao todo, são sete trajes, que incluem bombeiro, cozinheiro, piloto de avião e pescador. Cada uma das habilidades, até o manejo de armas, possui diversos níveis de proficiência e Cherry pode ser desenvolvido sob vários aspectos.

O inimigo atende pelo nome de Mint, e também está atrás dos Elements. Travestido de ídolo musical, é, na verdade, o líder de uma organização terrorista interplanetária, a Mutestant.

Novamente, o grafismo chama a atenção. A tela de cima fica a interface com o cientista e tem gráficos mais chapados, que lembram o clássico "Earthbound". Já a tela de baixo, sensível ao toque, tem um visual mais tradicional.

O game será dirigido por Akira Ueda, que fez os dois games da série "Shining Soul", para Game Boy Advance. O produtor será exercido Suda 51, que escreveu o bizarro roteiro de "Killer 7", e sempre aparece fotografado com uma máscara de "lucha libre".

"Contact" é um jogo exclusivo para Nintendo DS.
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