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Prison Break: The Conspiracy (PC)

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"Prison Break: The Game" é um projeto do estúdio esloveno Zootfly Games que deveria ser distribuído pela defunta Brash Entertainment, notória por seus games de baixa qualidade como "Jumper: Griffin's Story". Com a falência da Brash, a Zootfly foi obrigada a suspender os trabalhos e a data de lançamento do game, marcada originalmente para fevereiro de 2009.

A Deepsilver entrou em cena para salvar o jogo e uma nova data foi escolhida. O título mudou para "Prison Break: The Conspiracy" e o desenvolvimento foi retomado, para sorte da Zootfly. No entanto notícias ruins não pararam de chegar e, pouco tempo depois, o seriado que serve como base para o projeto foi cancelado devido a uma queda vertiginosa de audiência nos EUA. O game chega então às lojas sem o apoio de marketing previsto originalmente e com a marca "Prison Break" em baixa.

Se depender dos esforços, ao menos o jogo promete fazer bonito dentro da mitologia do seriado. O criador da série, Paul Scheuring, foi responsável pelo roteiro que se passa durante a primeira temporada vista na televisão. A trama se foca em um personagem inédito, o agente Tom Paxton, que se infiltra na prisão Fox River para tentar entender os motivos que levaram o arquiteto Michael Scofield a se incriminar para viver no local.

O game mistura partes de pancadaria com furtividade, já que o agente precisa transitar entre as várias alas e prédios do presídio para seguir os passos de Scofield em busca de pistas. Claro que reviravoltas acontecem e, eventualmente, o próprio Paxton acaba obrigado a armar um plano de fuga paralelo ao do mocinho da série.

"Prison Break: The Conspiracy", além de contar com tempo de desenvolvimento maior para maiores ajustes e polimento, também é reforçado pela participação do elenco original do seriado. Os atores Wentworth Miller (Scofield), Dominic Purcell (Lincoln Burrows), Robert Knepper (T-Bag), Wade Williams (Bellick) e Amaury Nolasco (Sucre), entre outros, foram escalados para contribuir na dublagem.

 

 

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