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Pro Evolution Soccer 2010 (PC)

Pro Evolution Soccer 2010 (PC)

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Com a série "FIFA" da Electronic Arts cada vez mais próxima em popularidade, a Konami resolveu se mexer para modificar fortemente a conhecidíssima franquia "Pro Evolution Soccer", que até algum tempo atrás era mais conhecida como "Winning Eleven". Para preparar essa edição, a companhia japonesa contratou mais designers e criou departamentos dedicados para cuidar de partes específicas do jogo.

Segundo a empresa, a equipe da PES Productions realizou análises durantes muitos meses e seguiu com o monitoramento das opiniões de jogadores veteranos e casuais, revistas e sites especializados para melhorar "Pro Evolution Soccer 2010" em todas as áreas, principalmente naquelas consideradas mais delicadas, como o multiplayer online - com download de conteúdo extra como novos times e atualizações dos elencos de acordo com os registros na UEFA.

Todas as principais mudanças dessa versão têm como meta tornar as partidas entre jogadores mais empolgantes. O game apresenta várias melhorias na defesa, por exemplo, com jogadores controlados de forma mais eficiente pelo computador no que se refere a marcação por zona e a cobertura de espaços vazios. Os goleiros estão mais versáteis e com habilidades que se enquadram com os atletas modernos. Até os juízes aparecem mais realistas.

A inteligência artificial dos jogadores pretende ser mais refinada com o Teamvision 2.0. Se o jogador controla um atleta capaz no cruzamento, como Zambrotta, é provável que mais pessoas do seu time corram para a área e tente aproveitar o lance. O novo jogo tenta buscar mais das raízes de simulador do game e o jogador, quando estiver atacando, pode controlar vários membros do time ao mesmo tempo. 

A Konami também investiu na reformulação dos gráficos, com personagens mais parecidos com os atletas reais. Melhorias aparecem também na iluminação, além de detalhes dos estádios de gramados e nas novas animações e movimentos.

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