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Produzido pelo criador de "Resident Evil", Shinji Mikami, "Vanquish" é um jogo de tiro em terceira pessoa aos moldes de "Gears of War", só que com uma boa pitada nipônica e muita velocidade.

O enredo conta o emblemático confronto entre Rússia e Estados Unidos, só que desta vez em uma colônia espacial em órbita terrestre. Os russos desenvolveram robôs super avançados e inteligentes para combater o exército americano, que construiu bases espaciais para captar a luz solar e assim gerar uma nova forma de energia. Com esse cenário desfavorável, um pesquisador e soldado americano constrói uma armadura para evitar que os inimigos destruam mais cidades americanas.

Esse pesquisador se chama Sam, protagonista do jogo. Uma das escolhas de design feitas pelo produtor Mikami foi tornar Sam rápido e ágil, ao contrário do que se espera de um personagem vestindo uma armadura metálica. E é exatamente a velocidade o diferencial desse título.

Com sua armadura, Sam ganha duas habilidades especiais. Uma delas é um forte impulso gerado por um jetpack, que faz Sam deslizar rapidamente para a direção desejada. Esse movimento é ideal para se mover de uma cobertura para outra, evitando entrar na linha de tiro dos adversários.

A outra habilidade proporcionada pela armadura de Sam é o famigerado bullet time, efeito em câmera lenta que facilita a visualização dos tiros e torna mais fácil a missão de acertar os inimigos.

Assim como "Gears of War", uma das principais características de "Vanquish" é usar o cenário para se proteger de tiros. Isso torna a experiência algo muito parecido com o blockbuster da Epic, só que a velocidade em que a ação acontece é uma pitada nipônica para tentar atrair ambos os públicos.

 

 

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