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Enquanto donos de Playstation 3 e Xbox 360 aguardam ansiosamente por "Call of Duty: Modern Warfare 2", a Activision resolveu se mexer para compensar os donos de Wii de alguma forma. A solução encontrada foi apelar para uma ousada conversão do jogo original, lançado em 2007 como "Call of Duty 4: Modern Warfare" para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

A adaptação ficou a cargo de uma equipe do estúdio Treyarch, o mesmo responsável por "Call of Duty: World at War", mais recente edição da franquia e que fez bonito no Wii. O mesmo motor gráfico foi usado para aproveitar melhor os recursos do consoles da Nintendo, além do suporte para a mira através do uso do Wii Remote.

Esta edição da famosa franquia de tiro em primeira pessoa inovou ao apostar em um conflito armado contemporâneo, em vez de retratar a Segunda Guerra Mundial, como fizeram os antecessores. O destaque continua sendo a ação intensa e a brilhante encenação que faz com que o jogador se sinta participando de um filme de guerra, com um robusto modo multiplayer online, com direito a recompensas e um inovador sistema de patentes para desenvolver uma espécie de ranking.

De acordo com declarações da Treyarch, o projeto foi ambicioso pois a intenção era a de manter todos os elementos originais que transformaram o game em um grande sucesso de vendas. Assim, a versão para Wii traz todas as fases da campanha principal para um jogador, além de todos os mapas e modos da versão multiplayer, com direito aos mesmos sons, diálogos e trechos não-interativos. A grande diferença é que agora os combates online só comportam dez jogadores conectados ao mesmo tempo, mas há vantagens como a capacidade de migração de hospedeiro, assim, se o jogador que estiver servindo como anfitrião da partida desconectar, a partida não é interrompida.

Entre novidades exclusivas há pelo menos dois destaques. O primeiro é um modo para dois jogadores apelidado de Co-Star Mode, que se inspirou em "Super Mario Galaxy" e permite que um segundo usuário dê cobertura ao jogador principal ao lhe dar controle sobre uma mira guiada por um segundo Wii Remote. Levado pelo sucesso de "The Conduit" , o desenvolvimento deste "Modern Warfare" também liberou um modo de ajuste de mira e controles bastante robusto, com a possibilidade de personalizar totalmente os comandos, campo de visão, velocidade do cursor, entre outros elementos da mecânica.

 

 

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